I did my Ph.D. on the representation of trauma in video games. As a researcher, lecturer and speaker, I focus on Media Studies, especially Game Studies. Working interdisciplinarily and from a critical approach, my interests lie in intermediality, political implications of games and game culture, representations of mental health and gender-related issues.
Published work:
Schöne alte Welt – Videospielkunst in der Julia Stoschek Collection
“Making Sense in a Senseless World”: Disco Elysium ’s Absurd Hero
Trauma im Computerspiel. Mediale Repräsentationen mentaler Extremerfahrungen
Podcasts:
Deutschlandfunk Kultur:
Hast du Alles?:
https://hast-du-alles.podigee.io/14-traume-und-virtualitaet
Studying Pixels:
https://studyingpixels.com/trauma-in-video-games-with-thomas-spies/
OK Cool:
Talks & Lectures:
Lectures on Trauma in Video Games, Disco Elysium, and the Sociocultural Implications of Glitches. University of Tromsø UiT, Department of Language and Culture. 03.09.-09.09.23.
System Error: Das transformative Potenzial von Glitches im Videospiel. Universität Köln, Institut für Medienkultur und Theater. Juni 2023, Seminar
Game Design. Macromedia Hochschule für Design Köln. April-Juni 2023, Seminar & Übung
Camera Ludica: Virtual Photography. Tagung Medienbeziehungen der Fotografie. Deutsches Dokumentationszentrum für Kunstgeschichte Marburg, 20.07.22
Zwischen subjektivem Erleben und kollektiver Identität: Trauma im Computerspiel. Universität Köln, Institut für Medienkultur und Theater. Juni 2022, Seminar
„Do it for the working class“: Disco Elysiums kritisches Spieldesign in einer kapitalistischen Unterhaltungsindustrie. Tagung Eigentum, Medien, Öffentlichkeit. Wirtschaftsuniversität Wien, Netzwerk Kritische Kommunikationswissenschaften. 14.05.22
Trauma-Repräsentation in Computerspielen. Universität Köln, Institut für Medienkultur und Theater. April-Juli 2021, Seminar